صفحه 8 از 11 نخستنخست ... 4567891011 آخرینآخرین
نمایش نتایج: از 71 به 80 از 101

موضوع: بحث و گفتگو در مورد مورتال کامبت ۱۱

  1. بحث و گفتگو در مورد مورتال کامبت ۱۱

    #1
    Holy Ninja آواتار ها Holy Ninja
    تاریخ عضویت
    Jun 2011
    نوشته ها
    2,540
    علاقه مند به
    tremor
    محل سکونت
    Guilan Realm
    سن
    24
    تشکر
    3,227
    تشکر شده 9,789 بار در 2,483 ارسال
    نوشته های وبلاگ
    5
    حالت من
    Mehraboon
    تگ شده
    32 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    [فقط اعضاء انجمن قادر به مشاهده لینک ها می باشند برای عضویت در سایت کلیک کنید];


    چند روزی میشه که صحبت از مورتال کامبت ۱۱ در سایت های مختلف خارجی میشه و شایعات زیادی رو در پی خودش داشته که مهمترین شایعه بازگشت امپراطور اوناگاست.

    ما نیز در این تاپیک قصد داریم تا به بحث و گفتگو در مورد مورتال کامبت ۱۱ بپردازیم و نظرات شما رو در مرود این بازی جویا بشیم.

    نکته : مورتال کامبت ۱۱ پس از اومدن کامل اینجاستیس ۲ برای کنسول ها و احتمالا PC پروژه ساخت اون شروع میشه و احتمالا MK11 رو در سال ۲۰۱۹ شاهدش خواهیم بود.

    مورتال کامبت ۱۱ شامل 30 کرکتر به علاوه 10 DLC می باشد. 17 کاراکتر از بازی مورتال کمبت x ، هفت نفر از بازیهای قبلی و شش شخصیت جدید. ریدن در این بازی آنتاگونیست اصلی می باشد و لیوکنگ و کیتانا پادشاه و ملکه ندرلم

    [فقط اعضاء انجمن قادر به مشاهده لینک ها می باشند برای عضویت در سایت کلیک کنید];
    متاسفانه بعضی از شخصیت هایی که در دو بازی قبلی کشته شدند حضور نخواهند داشت (Nightwolf, Sindel, Shinnok, Smoke, Kabal, Mileena, Shao Kahn, Kintaro, Motaro, Quan Chi , Baraka or Stryker ) و شخصیت هایی که حضور خواهند داشت عبارتند از :
    Kano
    Li Mei
    Noob Saibot
    Bo Rai Cho
    Johnny Cage
    Shang Tsung
    Jade
    Daegon
    Cassie Cage
    Jacqui Briggs
    Frost
    Kenshi
    Kotal Kahn
    Jax
    Onaga

    شخصیت های دیگری مثل:

    Erron Black, Raiden, Scorpion, Sub-Zero, Takeda Takahashi, Liu Kang, Triborg, Tanya, Kung Lao, Kung Jin, Kitana, D’Vorah, Tremor, and Goro

    و احتمال داره شخصیت های تیون و سارینا به صورت مستقیم و یا DLC در بازی حضور داشته باشند.

    پیام آخر : باز هم میگم این خبر فعلا شایعست و احتمال داره بعضی از شخصیت های بالا نباشن و بعضی از بازیکنای قبلی هم بیان

    [SPOILER=مصاحبه با ادبون در نمایشگاه Brazil Game Show]


    [فقط اعضاء انجمن قادر به مشاهده لینک ها می باشند برای عضویت در سایت کلیک کنید]

    جدید ترین صحبت های ادبون در مورد مورتال کمبت 11

    نمایشگاه Brazil Game Show امسال شاهد حضور سیصد هزار نفر علاقه مندان بازیهای کنسولی و ویدیویی بود. یکی از شاخص ترین حاضران این نمایشگاه اد بون، خالق و سازنده سری بازیهای مورتال کمبت و اینجاستیس بود که در این نمایشگاه حضور یافت. در یکی از مصاحبه های رسمی مجری اصلی نمایشگاه در حضور تماشاگران از بازی مورتال کمبت 11 پرسید که اد بون در جواب اعلام کرد که اطلاعات و کارهای کمپانی ندرلم محرمانه و خصوصی است و اجازه گفتن این اطلاعات را ندارد. پس از ان مجری با کمی اصرار خواستار گفتن اطلاعات بیشتری شد که اد بون با خنده پاسخ داد مورتال کمبت ۲۰۱۱، اینجاستیس ۲۰۱۳، مورتال کمبت ایکس ۲۰۱۵، اینجاستیس دو ۲۰۱۷ فکر کنم خودتون بتونید حدس بزنید ادامه چگونه خواهد بود...
    اد بون در مصاحبه ای دیگر احتمال ساخت بازی شائولین مونکس 2 را رد نکرد و اعلام کرد علاقه مند است در آینده بازی ای با عنوان را بسازد.
    [فقط اعضاء انجمن قادر به مشاهده لینک ها می باشند برای عضویت در سایت کلیک کنید]

    رمز : نام سایت


    شایعه حضور کوان چی و دراهمین در MK11




    [فقط اعضاء انجمن قادر به مشاهده لینک ها می باشند برای عضویت در سایت کلیک کنید]

    چند روز پیش ویدئویی منتشر شد که در اون خبر از حضور دو شخصیت در بازی بعدی مورتال کامبت خبر داده بود و اون دو نفر : کوان چی و دراهمین بودند.

    هرچند به احتمال زیاد ممکنه این ویدئو فیک باشه اما ویدئوی جالبی ساخته شده که در اون از چهره جدید این دو بازیکن رونمایی شده

    [فقط اعضاء انجمن قادر به مشاهده لینک ها می باشند برای عضویت در سایت کلیک کنید]

    رمز : نام سایت



    ویرایش توسط Holy Ninja : 01-10-2018 در ساعت 04:14 PM


    I am Holy Ninja , Grandmaster of the Lin Kuei

    آدرس کانال تلگرام سایت : Telegram.me/MKCenter_Official[/CENTER]

    فصل دوم داستان


    برای مشارکت در ساخت فصل دوم داستانی به ما بپیوندید

    ارتباط با نینجای مقدس در تلگرام : HolyNinja@



  2. 8 کاربر به خاطر ارسال مفید Holy Ninja از ایشان تشکر کرده اند:

    *SHAO KAHN* (04-26-2018),DFSHINNOK7 (04-02-2018),mahyar.A (01-09-2018),MKXsubzero (10-08-2017),scorsub (10-05-2017),Shirai Ryu Warrior (02-04-2018),TB.C.Cage (01-28-2018),VAHID.K.R (05-08-2018)

  3. #71
    I.MJP آواتار ها کاربر سایت
    تاریخ عضویت
    Sep 2013
    نوشته ها
    44
    علاقه مند به
    sonya
    محل سکونت
    Chaosrealm
    تشکر
    215
    تشکر شده 134 بار در 44 ارسال
    حالت من
    Khejalati
    تگ شده
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    نوشته اصلی توسط scorsub [فقط اعضاء انجمن قادر به مشاهده لینک ها می باشند برای عضویت در سایت کلیک کنید]
    مورتال کامبت پس از reborn و دنبال کردن خط داستانی نو(پس از ریبوت) هنوز هم اشتباهات تاریخی( دیگه از اشتباه رد کرده،گناه بزرگ!) خودش رو تکرار کرد اما به یه صورت دیگه.
    من نمی خوام بازی مورتال کامبت رو با تکن مقایسه کنم، ولی سازنده های تکن روش درست در گزینش کرکتر های قابل بازی رو انجام دادن. کرکتر های کلاسیک در داستان بازی نبودن، ولی در لیست مبارزان بودن. بازی مبارزه ای به کرکترهای محبوبش وابسته هست. و از هیچکسی جز ادبون انتظار نمیرفت که کاخ شکوهی که از کرکتر های کلاسیک ساخته رو با دست خودش ویران کنه. سازنده به خاطر این گناه، عذرخواهی نمی کنه ولی بازگشت سایبورگ ها و ترمور نشان از این داره که علاقه ی هواداران به کرکتر های قدیمی انکار ناپذیره و چیزی جای اون ها رو نخواهد گرفت. بازی راه و رسم خونریزی و خشونت رو پیش گرفته. انتظار نداریم که کرکتر ها همیشه در بازی زنده باشن. به ویژه با عمر طولانی ای که این فرنچایز خاطره انگیز سپری کرده. ولی سازنده می تونه تنها کرکتر های کلاسیک رو به لیست مبارزان وارد کنه، اینطوری خدشه ای به داستان هم وارد نمیشه
    از هشت کرکتر تازه وارد mkx به کدوم باید امید داشت؟ کوتل کان که نمونه ی شکست خورده ی آنتاگونیست مثلا قدرتمند هست! خودشون هم می دونستن. برای همین ریسک نکردن و شیناک رو آنتاگونیست اصلی معرفی کردن. هر چند با اون افتضاحی که به بار آوردن آبروی این کرکتر رو هم بردن. دوباره سناریو کلیشه ای و نخ نمای الکی قدرتمند نمایش دادن کرکتر جدید رو پیاده کردن.(شکست شیناک دربرابر کسی) برشمردن گناهان داستانی mkx ما رو از ادامه ی پیش رو ناامید می کنه.
    کرکتر های تازه ی سری مورتال کامبت پس از mk4 بسیار ضعیف بودن. ولی یه نکته ای رو باید درنظر داشته باشیم و کم لطفی نکنیم. تصور کنید کرکتر هایی مثل کسی کیج و دیگر شخصیت های بی ارزش mkx اگر در سری های قبل میومدن با امکانات اون زمان و گرافیک و شخصیت پردازی ای که اون زمان در دسترس بود آیا اصلا به چشم میومدن؟ این شخصیت های ساده و بدون قابلیت مدیون جلوه های ویژه ی بازی نسل جدید هستن. وگرنه از خودشون چیزی ندارن. نه کاریزمایی دارن نه از توانایی ویژه ای بهره می برن. به سبب حضور در نسل جدید مورتال کامبت و استفاده از جلوه های دیداری با کیفیت، کمی بهشون توجه شده. و با نمایش اقتدار پوشالی سعی در جلب نظرات گیمر ها و مخاطبان تازه داشتن.
    لی می و سارینا هم کرکتر های مزخرفی هستن که حرفی برای گفتن ندارن ولی هر چی باشه یه کرکتر قدیمی مورد پذیرش تر هست.حذف شنگ سونگ هم کار درستی نبود چون یکی از ده کرکتر اورجینال هست. برخی از کرکتر ها اساسا با مورتال کامبت جور نیستن. نیتارا و داریوس و مووادو و... از این دست کرکتر های شکست خورده هستن. تنها استفادشون اینه که npc یا cameo appearance باشن، و نقششون پر کردن تابوت هایی باشه که ادبون از قبل برای این نسخه کنار گذاشته!



    *فراموش کردم این رو هم بگم که تنها تاکدا کرکتر جدید خوبی بود و سزاوار حضور در مورتال کامبت های بعدی هست. امیدوارم فقط تاکدا رو در mk11 ببینیم به جای شخصیت های صحنه پر کن. متاسفانه سازنده ها موقعیت خوبی در اختیار این کرکتر در mkx نذاشتن. با این که از همه ی کرکتر های جدید بهتر بود.
    ببینید باید قبول کنیم نمیشه تا ابد کاراکترهای کلاسیک رو تو یه بازی آورد، هر بازی یه روستر ثابت؟ به غیر از سه کاراکتر اصلی بازی که نمیشه هیچ کاریشون کرد باید هر دفعه به یه نفر استراحت داده بشه تا با قدرت بیشتری برگرده وشخصیت های جدید با قابلیت های جدید ببینیم.

    میگم قبلا هم گفتم اد بون تنها تصمیم گیرنده نیست، یه تیم بزرگ پشتشونه، که همه اونا تصمیم گیری میکنن، همه شرایط رو میسنجن و یه کاراکتر رو حذف یا اضافه میکنن که باعث موفقیت خودشون بشه، اگه توقع داشته باشیم تموم تصمیماتشون درست باشه بی انصافیه بالاخره اشتباه هم دارن...

    فرض کنیم کوتال کان وجود نداشت، یعنی ما باید تا ابد ببنیم شائوکان پادشاه دنیای خارجه شنگ سونگ هم دست راستشه و هی میخوان به زمین حمله کنن و شکست میخورن؟ یا شاید داستان مسخره اتحاد مرگبار شروع بشه که به فاجعه ای مثل آرماگدون ختم بشه؟ خب باید یه تغییری داده بشه تا بازی تکراری نشه، همه میدونستن که آنتاگونیست بازی شیناکه، کوتال کان به عنوان حاکم جدید بد نبود و توی داستان هم جوری نشون دادن که قابل شکست خوردنه و یه حاکم کامل نیست ولی به موقعش کار خودشو درست انجام میده، چیزی که هوادارای کمبت تو کل دنیا قبول دارن.

    در قبال کاراکترهای جدید نمیگم کمبود ندارن مخصوصا جکی بریگز ولی بالاخره که باید از جایی وارد بشن، همین کنشی از اتحاد مرگبار اومد و تو ایکس یه کاراکتر پذیرفته شده بود، در ضمن باید قبول کنیم شرایط دوران عوض میشه و هر چی میگذره توقعات بیشتر میشه. یه نکته دیگه هم که باید بگم اگه شخصیت هایی مثل کاراکترهای جدید توی زمان قبل نمیتونستن موفق بشه بعضی کاراکترهای قدیمی هم نمیتونن تو زمان جدید موفق باشن امثال باراکا و استرایکر و یا حتی خیلی کمتر رپتایل و جکس، بد نیست مثلا یه بار به یه گیم نت یا کلوپ سر زد دید نسل جدیدتر با چه کاراکترهایی حال میکنن، مسلما سازندگان بازی به دنبال راضی نگه داشتن هر دو طرف هستن، هم طرفدارهای قدیمی هم جدید ترها... قهرمان بازی هم میگم اینم نمیشد که تا ابد لیوکنگ قهرمان باشه، پس چه بهتر همچین کاراکتری با یه پیشینه خوب، یه شخصیت متفاوت و جنسیت متفاوت.




    نوشته اصلی توسط Mary Cage [فقط اعضاء انجمن قادر به مشاهده لینک ها می باشند برای عضویت در سایت کلیک کنید]
    احسنت بالاخره یه تایپیکی پیداشد که داخلش چند عزیز خیلی خوب با هم به نتیجه برسن....
    من با فرمایشات همه عزیزان موافقم علی الخصوص با بخش "کسی کیج " که جناب رئوف فرمودن. .
    والا من اون اوایل همین حرفو زدم...گفتم باید به کارکتر "کسی"فرصت بیشتری بدیم....به هرحال مادرش یه زن قدرتمند پدرش یه مرد قهرمان...هردو درجه یک....محافظ زمین...
    اما تو اون زمان با من برخورد شدید شد حتی گفتن تو اصلا یه جوجه گیمری حالیت نیس....درحالی که من 16 ساله کامبت بازم....
    ولی حالا بگذریم...."کسی" رو اگه دقت کنین قدرت خوبی داره فقط اعتماد به نفس پایینی داره....وگرنه کرکتر خوبیه... .
    من هنوزم پشت این کرکتر هستم....زمینه خوبی برا پیشرفت داره.. بهتره زیاد خشن دربارش قضاوت نشه...
    درضمن امیدوارم هویک رو ببینیم و نوب که طرفدار زیادی داره....
    انشالله ببینیم این نسخه از بازی چجور پیش میره...
    به نظرشما احتمال برگشتن نوب (فکر کنم تو ام کی ایکس خودشو با عنوان "انندرا" معرفی کرد)هست بچه ها؟؟؟
    به نظر من کسی تو کاراکترهای جدید بیشترین پتانسیل رو برای آینده داره، در ضمن بگم همچین شخصیتی رو از همون اول نکردن قهرمان کامل، سیر پیشرفتش و شخصیتش رو رو از کمیک و همون اوایل استوری خیلی خوب نشون دادن که کم کم تجربه های متفاوت کسب کرد و کامل شد و در نهایت به اون قسمت پایانی رسید.

    اگر بخوایم گیر بدیم که چرا کسی کیج شیناک رو شکست داد که از این موارد تو کمبت زیاده و نمیشه ایرادی گرفت.

    اننرا اسموک بود، ولی نوب سایبات شانس خوبی واسه بازگشت داره، اسموک هم همچنین...اسموک هوادارای زیادی داره ، هویک هم چون مرده احتمال داره به عنوان DLC اضافه بشه

    These Gentlemen Did a Great Job In History
    ( Ed Boon ، John Tobias ، Dan Forden ، John Vogel )

  4. 2 کاربر به خاطر ارسال مفید I.MJP از ایشان تشکر کرده اند:

    scorsub (04-05-2018),TB.C.Cage (04-05-2018)

  5. #72
    mythology آواتار ها کاربر سایت
    تاریخ عضویت
    May 2015
    نوشته ها
    63
    علاقه مند به
    shinnok
    تشکر
    141
    تشکر شده 138 بار در 53 ارسال
    حالت من
    Asabani
    تگ شده
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    نوشته اصلی توسط scorsub [فقط اعضاء انجمن قادر به مشاهده لینک ها می باشند برای عضویت در سایت کلیک کنید]
    مورتال کامبت پس از reborn و دنبال کردن خط داستانی نو(پس از ریبوت) هنوز هم اشتباهات تاریخی( دیگه از اشتباه رد کرده،گناه بزرگ!) خودش رو تکرار کرد اما به یه صورت دیگه.
    من نمی خوام بازی مورتال کامبت رو با تکن مقایسه کنم، ولی سازنده های تکن روش درست در گزینش کرکتر های قابل بازی رو انجام دادن. کرکتر های کلاسیک در داستان بازی نبودن، ولی در لیست مبارزان بودن. بازی مبارزه ای به کرکترهای محبوبش وابسته هست. و از هیچکسی جز ادبون انتظار نمیرفت که کاخ شکوهی که از کرکتر های کلاسیک ساخته رو با دست خودش ویران کنه. سازنده به خاطر این گناه، عذرخواهی نمی کنه ولی بازگشت سایبورگ ها و ترمور نشان از این داره که علاقه ی هواداران به کرکتر های قدیمی انکار ناپذیره و چیزی جای اون ها رو نخواهد گرفت. بازی راه و رسم خونریزی و خشونت رو پیش گرفته. انتظار نداریم که کرکتر ها همیشه در بازی زنده باشن. به ویژه با عمر طولانی ای که این فرنچایز خاطره انگیز سپری کرده. ولی سازنده می تونه تنها کرکتر های کلاسیک رو به لیست مبارزان وارد کنه، اینطوری خدشه ای به داستان هم وارد نمیشه
    از هشت کرکتر تازه وارد mkx به کدوم باید امید داشت؟ کوتل کان که نمونه ی شکست خورده ی آنتاگونیست مثلا قدرتمند هست! خودشون هم می دونستن. برای همین ریسک نکردن و شیناک رو آنتاگونیست اصلی معرفی کردن. هر چند با اون افتضاحی که به بار آوردن آبروی این کرکتر رو هم بردن. دوباره سناریو کلیشه ای و نخ نمای الکی قدرتمند نمایش دادن کرکتر جدید رو پیاده کردن.(شکست شیناک دربرابر کسی) برشمردن گناهان داستانی mkx ما رو از ادامه ی پیش رو ناامید می کنه.
    کرکتر های تازه ی سری مورتال کامبت پس از mk4 بسیار ضعیف بودن. ولی یه نکته ای رو باید درنظر داشته باشیم و کم لطفی نکنیم. تصور کنید کرکتر هایی مثل کسی کیج و دیگر شخصیت های بی ارزش mkx اگر در سری های قبل میومدن با امکانات اون زمان و گرافیک و شخصیت پردازی ای که اون زمان در دسترس بود آیا اصلا به چشم میومدن؟ این شخصیت های ساده و بدون قابلیت مدیون جلوه های ویژه ی بازی نسل جدید هستن. وگرنه از خودشون چیزی ندارن. نه کاریزمایی دارن نه از توانایی ویژه ای بهره می برن. به سبب حضور در نسل جدید مورتال کامبت و استفاده از جلوه های دیداری با کیفیت، کمی بهشون توجه شده. و با نمایش اقتدار پوشالی سعی در جلب نظرات گیمر ها و مخاطبان تازه داشتن.
    لی می و سارینا هم کرکتر های مزخرفی هستن که حرفی برای گفتن ندارن ولی هر چی باشه یه کرکتر قدیمی مورد پذیرش تر هست.حذف شنگ سونگ هم کار درستی نبود چون یکی از ده کرکتر اورجینال هست. برخی از کرکتر ها اساسا با مورتال کامبت جور نیستن. نیتارا و داریوس و مووادو و... از این دست کرکتر های شکست خورده هستن. تنها استفادشون اینه که npc یا cameo appearance باشن، و نقششون پر کردن تابوت هایی باشه که ادبون از قبل برای این نسخه کنار گذاشته!



    *فراموش کردم این رو هم بگم که تنها تاکدا کرکتر جدید خوبی بود و سزاوار حضور در مورتال کامبت های بعدی هست. امیدوارم فقط تاکدا رو در mk11 ببینیم به جای شخصیت های صحنه پر کن. متاسفانه سازنده ها موقعیت خوبی در اختیار این کرکتر در mkx نذاشتن. با این که از همه ی کرکتر های جدید بهتر بود.

    اولا من باید به شما در اینجا بکوبم که سارينا و لی مي کرکترهاي مزخرفی نیستن ، شما اگه Mortal Kombat Mythologies با دقت تمام و کمال به اتمام برسانید و کامل متوجه موضوع می شدید هیچوقت این حرف رو نمی زديد که کرکتر مزخرفيه!
    لی می هم همراه با کنشي جزو محبوبترین کرکترهاي MK Deadly Alliance بود نميدونستيد بدانید ، چون لباس های مسخره ای داشته دليل نمیشه کرکتر مسخره ای باشه ، اتفاقا از خط داستانی قوی هم برخورداره

    در رابطه با نيتارا هم بگم که خیلی طرفدار داره و اولین خون آشام کامبت بود و نوآوری ویژه ای داشت چه در فيتاليتي و چه در حرکات ولی متأسفانه مثل خیلی از کرکتر های کنار گذاشته شده خوب کامبت مثل سارينا،فوجين،ريکو و حتی هويک مورد توجه قرار نگرفت
    بله منم باهاتون موافقم همیشه گفتم بازم میگم MKX در کرکتر جدید واقعا افتضاحه و جز چند نفر حرفی برای گفتن نداره
    درسته کسی کيج دختر دو قهرمان ارت رلم بوده ولی دليل نمیشه یه خدای رانده شده ( شيناک ) که این خدای رانده شده خدای آب ، آتش ، زمین را نابود و خدای باد ( فوجين ) را زخمی کرده از یه دختر بچه کتک بخوره
    آخه شما حساب کنید اوبهت رو تا چه حد میارن پایین
    شيناک جزو نفرات معدودی بود که در ارماگدان زنده موند و با زیرکی نسخه بدل خود را ساخت ، پس الکی از کسي کيج دفاع نکنید که قابلیت شکست دادن شيناک رو داشت

    بله من با این نظر شما هم موافقم که کرکترهاي کلاسیک مثل سری Tekken باید تو روستر باشن

    شما Tekken 7 را در نظر بگیرید اکثر کرکتر های کلاسیک و محبوب سری مثل Paul,Law,King,... در روستر بازی وجود دارند در حالیکه در استوري نيستند

  6. 2 کاربر به خاطر ارسال مفید mythology از ایشان تشکر کرده اند:

    I.MJP (04-05-2018),scorsub (04-05-2018)

  7. #73
    I.MJP آواتار ها کاربر سایت
    تاریخ عضویت
    Sep 2013
    نوشته ها
    44
    علاقه مند به
    sonya
    محل سکونت
    Chaosrealm
    تشکر
    215
    تشکر شده 134 بار در 44 ارسال
    حالت من
    Khejalati
    تگ شده
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    نوشته اصلی توسط mythology [فقط اعضاء انجمن قادر به مشاهده لینک ها می باشند برای عضویت در سایت کلیک کنید]
    اولا من باید به شما در اینجا بکوبم که سارينا و لی مي کرکترهاي مزخرفی نیستن ، شما اگه Mortal Kombat Mythologies با دقت تمام و کمال به اتمام برسانید و کامل متوجه موضوع می شدید هیچوقت این حرف رو نمی زديد که کرکتر مزخرفيه!
    لی می هم همراه با کنشي جزو محبوبترین کرکترهاي MK Deadly Alliance بود نميدونستيد بدانید ، چون لباس های مسخره ای داشته دليل نمیشه کرکتر مسخره ای باشه ، اتفاقا از خط داستانی قوی هم برخورداره

    در رابطه با نيتارا هم بگم که خیلی طرفدار داره و اولین خون آشام کامبت بود و نوآوری ویژه ای داشت چه در فيتاليتي و چه در حرکات ولی متأسفانه مثل خیلی از کرکتر های کنار گذاشته شده خوب کامبت مثل سارينا،فوجين،ريکو و حتی هويک مورد توجه قرار نگرفت
    بله منم باهاتون موافقم همیشه گفتم بازم میگم MKX در کرکتر جدید واقعا افتضاحه و جز چند نفر حرفی برای گفتن نداره
    درسته کسی کيج دختر دو قهرمان ارت رلم بوده ولی دليل نمیشه یه خدای رانده شده ( شيناک ) که این خدای رانده شده خدای آب ، آتش ، زمین را نابود و خدای باد ( فوجين ) را زخمی کرده از یه دختر بچه کتک بخوره
    آخه شما حساب کنید اوبهت رو تا چه حد میارن پایین
    شيناک جزو نفرات معدودی بود که در ارماگدان زنده موند و با زیرکی نسخه بدل خود را ساخت ، پس الکی از کسي کيج دفاع نکنید که قابلیت شکست دادن شيناک رو داشت

    بله من با این نظر شما هم موافقم که کرکترهاي کلاسیک مثل سری Tekken باید تو روستر باشن

    شما Tekken 7 را در نظر بگیرید اکثر کرکتر های کلاسیک و محبوب سری مثل Paul,Law,King,... در روستر بازی وجود دارند در حالیکه در استوري نيستند
    گفتم ازین نمونه ها زیاده تو تاریخ کمبت، بیهان اومد همه ی خداها، کوانچی و شیناک رو شکست داد ولی خودش توسط اسکورپین کشته شد، اسکورپین تو کمبت اتحاد مرگبار از مولاک و دراهمین دو اونی مسخره شکست خورد، همین اسکورپین تو دسپشن نماینده خدایان ارشد شد ولی از شوجینکو شکست خورد و بازم تو کمبت آرماگدون از تیون شکست خورد... ساب زیرو ( تندرا) تو کمبت دسپشن از هوتارو شکست خورد.... فوجین که خدای باده داشت کشته میشد که لیوکنگ و کای به دادش رسیدن یا تو آرماگدون از تیون شکست خورد... مگه کونگ لائو که داشت قهرمان کمبت میشد از اسکورپین شکست نخورد یا جانی کیج که قهرمان کمبت ایکس شد رو سایرکس شکست نداد؟ مگه ماوادو کابال رو شکست نداد، ازینجور موارد زیاده حالا چون اونموقع به این شکل استوری وجود نداشت دلیل نمیشه اونارو نادیده بگیریم و گیر بدیم به کسی کیج... همین شیناک که یه زمانی الدرگاد بوده نمیتونسته لوسیفر رو شکست بده که کوانچی اومد کمکش، یا از لیوکنگ شکست خورد ( اگه قضیه امیولت رو نیارن، چون ممکنه تو ایکس هم امیولت تقلبی بوده باشه)

    These Gentlemen Did a Great Job In History
    ( Ed Boon ، John Tobias ، Dan Forden ، John Vogel )

  8. 2 کاربر به خاطر ارسال مفید I.MJP از ایشان تشکر کرده اند:

    mythology (04-05-2018),scorsub (04-05-2018)

  9. #74
    mythology آواتار ها کاربر سایت
    تاریخ عضویت
    May 2015
    نوشته ها
    63
    علاقه مند به
    shinnok
    تشکر
    141
    تشکر شده 138 بار در 53 ارسال
    حالت من
    Asabani
    تگ شده
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    نوشته اصلی توسط RAOOF [فقط اعضاء انجمن قادر به مشاهده لینک ها می باشند برای عضویت در سایت کلیک کنید]
    گفتم ازین نمونه ها زیاده تو تاریخ کمبت، بیهان اومد همه ی خداها، کوانچی و شیناک رو شکست داد ولی خودش توسط اسکورپین کشته شد، اسکورپین تو کمبت اتحاد مرگبار از مولاک و دراهمین دو اونی مسخره شکست خورد، همین اسکورپین تو دسپشن نماینده خدایان ارشد شد ولی از شوجینکو شکست خورد و بازم تو کمبت آرماگدون از تیون شکست خورد... ساب زیرو ( تندرا) تو کمبت دسپشن از هوتارو شکست خورد.... فوجین که خدای باده داشت کشته میشد که لیوکنگ و کای به دادش رسیدن یا تو آرماگدون از تیون شکست خورد... مگه کونگ لائو که داشت قهرمان کمبت میشد از اسکورپین شکست نخورد یا جانی کیج که قهرمان کمبت ایکس شد رو سایرکس شکست نداد؟ مگه ماوادو کابال رو شکست نداد، ازینجور موارد زیاده حالا چون اونموقع به این شکل استوری وجود نداشت دلیل نمیشه اونارو نادیده بگیریم و گیر بدیم به کسی کیج... همین شیناک که یه زمانی الدرگاد بوده نمیتونسته لوسیفر رو شکست بده که کوانچی اومد کمکش، یا از لیوکنگ شکست خورد ( اگه قضیه امیولت رو نیارن، چون ممکنه تو ایکس هم امیولت تقلبی بوده باشه)
    بله حرف شما متينه خودمم میدونم از آیت ماست مالی ها و پفکی بازی ها تو کمبت زیاده ولی یه سری دوستان شيناک رو دست کم گرفتن و کسی کيج رو تشویق کردن و گفتن بله با عقل جور در میاد که شيناک رو شکست داده ، من جواب اون دوستان رو دادم ، وگرنه بله به قول شما خیلی از این چیزا تو تاریخ کامبت اتفاق افتاده

  10. 2 کاربر به خاطر ارسال مفید mythology از ایشان تشکر کرده اند:

    alifat (04-06-2018),scorsub (04-05-2018)

  11. #75
    scorsub آواتار ها کاربر سایت
    تاریخ عضویت
    Feb 2016
    نوشته ها
    279
    علاقه مند به
    sub-zero
    محل سکونت
    EarthRealm-Lin Kuei
    تشکر
    1,569
    تشکر شده 443 بار در 235 ارسال
    حالت من
    Mehraboon
    تگ شده
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    نوشته اصلی توسط RAOOF [فقط اعضاء انجمن قادر به مشاهده لینک ها می باشند برای عضویت در سایت کلیک کنید]
    ببینید باید قبول کنیم نمیشه تا ابد کاراکترهای کلاسیک رو تو یه بازی آورد، هر بازی یه روستر ثابت؟ به غیر از سه کاراکتر اصلی بازی که نمیشه هیچ کاریشون کرد باید هر دفعه به یه نفر استراحت داده بشه تا با قدرت بیشتری برگرده وشخصیت های جدید با قابلیت های جدید ببینیم.

    میگم قبلا هم گفتم اد بون تنها تصمیم گیرنده نیست، یه تیم بزرگ پشتشونه، که همه اونا تصمیم گیری میکنن، همه شرایط رو میسنجن و یه کاراکتر رو حذف یا اضافه میکنن که باعث موفقیت خودشون بشه، اگه توقع داشته باشیم تموم تصمیماتشون درست باشه بی انصافیه بالاخره اشتباه هم دارن...

    فرض کنیم کوتال کان وجود نداشت، یعنی ما باید تا ابد ببنیم شائوکان پادشاه دنیای خارجه شنگ سونگ هم دست راستشه و هی میخوان به زمین حمله کنن و شکست میخورن؟ یا شاید داستان مسخره اتحاد مرگبار شروع بشه که به فاجعه ای مثل آرماگدون ختم بشه؟ خب باید یه تغییری داده بشه تا بازی تکراری نشه، همه میدونستن که آنتاگونیست بازی شیناکه، کوتال کان به عنوان حاکم جدید بد نبود و توی داستان هم جوری نشون دادن که قابل شکست خوردنه و یه حاکم کامل نیست ولی به موقعش کار خودشو درست انجام میده، چیزی که هوادارای کمبت تو کل دنیا قبول دارن.

    در قبال کاراکترهای جدید نمیگم کمبود ندارن مخصوصا جکی بریگز ولی بالاخره که باید از جایی وارد بشن، همین کنشی از اتحاد مرگبار اومد و تو ایکس یه کاراکتر پذیرفته شده بود، در ضمن باید قبول کنیم شرایط دوران عوض میشه و هر چی میگذره توقعات بیشتر میشه. یه نکته دیگه هم که باید بگم اگه شخصیت هایی مثل کاراکترهای جدید توی زمان قبل نمیتونستن موفق بشه بعضی کاراکترهای قدیمی هم نمیتونن تو زمان جدید موفق باشن امثال باراکا و استرایکر و یا حتی خیلی کمتر رپتایل و جکس، بد نیست مثلا یه بار به یه گیم نت یا کلوپ سر زد دید نسل جدیدتر با چه کاراکترهایی حال میکنن، مسلما سازندگان بازی به دنبال راضی نگه داشتن هر دو طرف هستن، هم طرفدارهای قدیمی هم جدید ترها... قهرمان بازی هم میگم اینم نمیشد که تا ابد لیوکنگ قهرمان باشه، پس چه بهتر همچین کاراکتری با یه پیشینه خوب، یه شخصیت متفاوت و جنسیت متفاوت.



    خب این دیدگاه شما هست. ما باید تجربه ی بازی های دیگه ی این سبک رو هم بازنگری کنیم. من مثال تکن رو آوردم. بالاخره مورتال که تافته ی جدا بافته نیست. درسته ، این که گمون کنیم هر کاری که استودیو انجام میده به جاست، متعصبانه هست. خیلی استودیو های بزرگ اشتباه های بزرگی انجام دادن. تکن هم خیلی مدته کرکتر های کلاسیک رو حفظ کرده و از این نظر موفق بوده. هر چند داستانش بسیار ایراد داره و در کل در حد و اندازه مورتال کامبت نیست. مکانیک مبارزات و همه متفاوته ولی در مورد برگزیدن کرکتر ها درست عمل کرده. کرکتر های کلاسیک همیشه پرطرفدار خواهند بود هیچوقت نمیشه گفت کرکتر های قدیمی از ارزششون کاسته میشه برای نمونه اسکورپیون در mkx خیلی بی عرضه و بی اراده نمایش داده شد. ساب زیرو هم نقش baby sitter داشت! باید از چهار تا تازه کار دفاع می کرد که مسخره ترینشون زمین رو نجات بده!!! ولی حتی با وجود تخریب شخصیت این دو نفر، هنوز هم محبوب ترین هستن. خود سازنده ها هم می دونن کرکتر های محبوب همیشه در اوج هستن. پس اونا رو قربانی طرح نو داستانی خودشون کردن. و از کرکتر های کلاسیک به عنوان کیسه بوکس در برابر ضربات مهلک داستان لنگان خودشون استفاده کردن.چون پلیرا پیش زمینه ی ذهنی ای که در مورد شخصیت دارن تعیین کننده ی جهت گیری افکارشون نسبت به اون هست. این کرکترا ریشه دار بودن پس ضایع کردنشون هم نمی توسنت از محبوبیتشون بکاهه. ولی سازنده ها از یه کرکتر نوپا انتظار شروع توفانی داشتن. می دونستن در صورت بی رمق نشون دادن اون با توجه به نبود پیشینه ی داستانی، کرکتری که ساختن تباه میشه چه بسا از اول تباه بود. به ویژه قهرمان نشون دادن ناگهانی sf بسیار خنده دار بود! چون همیشه بیخودترین فکشن بازی و ضعیف ترین شمرده میشد. حتی بلک دراگون از sf شایستگی بیشتری داره!فقط یه ترمور به کل sf می ارزه.
    نمونه یه ریسک بزرگ رو می تونیم آشکارا در بازی شکست خورده ای که توسط استودیو نینجا تئوری ریبوت شده بود، ببینیم. کرکتر محوری فقط تغییر قیافه داد، با این حال سیل اعتراض ها به سمت شرکت روانه شد و توهین های بسیاری به تیم سازنده شد. طرفداری از ریشه های بازی چیز غیرمعمولی نیست. بیشتر هوادارای یه فرنچایز قبلا نسخه های گذشته رو تجربه کردن. و با کرکتر های سری آشنا هستن. مطمئنا نسبت به کرکتر های جدید حس خوبی ندارن. در مورد تصمیات تیم سازنده بازی: من انقدر ساده انگار نیستم که همه چیز رو گردن یه نفر بندازم. بالاخره همه ی تصمیات با ادبون هماهنگ میشه ولی چون در کانون توجه هست نامش بیشتر آورده میشه.
    من مطئنم رپتایل یا باراکا حتی به عنوان یه کرکتر تازه هم طرفدار پیدا می کردن. چون ویژگی منحصر به فرد دارن. فردی که اولین بار با یه تجربه ی تازه رو به رو میشه، دنبال ویژگی هایی می گرده که چشمگیر باشه و از دید خودش خاص تر باشه. به نظر یه فرد بی طرف، رپتایل جذاب تره یا کسی کیج؟ نمی خوام این دو تا کرکترو حتی مقایسه بکنم. چون رپتایل که نوچه ای بیش نبود، به اندازه ده تا کرکتر مثل کسی کیج می ارزه. استرایکر هم شاید در زمان کنونی با اقبال مواجه نمیشد ولی این یه ایده ی نو بود! هنوز کسی مثلش نیومده بود. نه کسی کیج که شخصیت توخالی و بدون پرستیژ داره. تفنگ به دست گرفتنش و کلا حرکاتش کپی خور شدس. دیگه ایدش پوسیده.انتظار داشتن گیمر بگه: کرکتری که لباس نیروهای ویژه رو پوشیده با دو تا کلت! واو چه خفن! حتی در دید اول هم جذابیت نداره. کسی که استوری رو نگاه کنه و پیشرفت مفتضحانه ی این کرکتر رو از یه لات خیابونی به قهرمان مورتال کامبت ببینه مطمئنا ازش بیزار میشه. کسی کیج نه تنها ویژگی های قهرمان رو حتی در ظاهر نداره بلکه اخلاق ضد قهرمانی و لاابالی گونه داره. خودم به محتوا اهمیت میدم ولی بیشتر تازه کارا فقط دید فرمالیستی دارن. ولی این کرکتر نه در ظاهر نه در محتوا هیچی برای ارائه نداره. وقتی کرکتری به جمع بزرگان وارد میشه باید حرفی برای گفتن داشته باشه! ما نسبی در نظر میگیریم. این کرکتر ها به کلاس مورتال کامبت و کرکترهای افسانه ای مثل ساب زیرو و اسکورپیون نمی خورن. چه برسه بخوان عرض اندام کنن!مشکل من با ایجاد تفاوت نیست. خب منم میگم داستان نباید کلیشه ای بشه. ولی می تونستن فرد سزاواری رو قهرمان کنن. قهرمان نشون دادن کسی کیج یه افتضاح کامل بود.
    یه نکته هم بگم که چرا بیشتر از کسی کیج انتقاد می کنم.
    چون کرکتری بود که بیش از اندازه پاشو از گلیمش دراز کرد. اگر در حد یه کرکتر تازه کار معمولی بود انقدر خاطره ی بد در ذهن هوادارا ایجاد نمی کرد. هر چیزی در حد ادعا و توانش سنجیده میشه. کرکتر دیگه ای مثل جکی، ادعا و توانش در حدی بود که تو داستان نشون داد. منطقی بود. ولی کسی کیج ادعا و ظرفیت کرکتر تا سقف بالا برده شد ولی پتانسیل یه حریف تمرینی در حد موکاپ رو داشت! و برعکس ترمور پتانسیلی در حد نیم خدا رو داشت ولی در عوض توجه بهش در خط داستانی در حد موکاپ بود.
    بنده الان پست بعدی شما رو هم خوندم. خب مقیاس های شما ارزشگذاریش نادرست هست. شکست خوردن ساب زیرو از اسکورپیون یا این چنین رویارویی هایی دست کم عاقلانه تر هست. قیاس دو کرکتر قدرتمند هست نه مقایسه ی یه لات خیابونی با الدرگاد قدرمندی مثل شیناک که جینسی رو بلعیده! باید چهار قهرمان هم زمان باهاش مبارزه کنن!



    نوشته اصلی توسط mythology [فقط اعضاء انجمن قادر به مشاهده لینک ها می باشند برای عضویت در سایت کلیک کنید]
    اولا من باید به شما در اینجا بکوبم که سارينا و لی مي کرکترهاي مزخرفی نیستن ، شما اگه Mortal Kombat Mythologies با دقت تمام و کمال به اتمام برسانید و کامل متوجه موضوع می شدید هیچوقت این حرف رو نمی زديد که کرکتر مزخرفيه!
    لی می هم همراه با کنشي جزو محبوبترین کرکترهاي MK Deadly Alliance بود نميدونستيد بدانید ، چون لباس های مسخره ای داشته دليل نمیشه کرکتر مسخره ای باشه ، اتفاقا از خط داستانی قوی هم برخورداره

    در رابطه با نيتارا هم بگم که خیلی طرفدار داره و اولین خون آشام کامبت بود و نوآوری ویژه ای داشت چه در فيتاليتي و چه در حرکات ولی متأسفانه مثل خیلی از کرکتر های کنار گذاشته شده خوب کامبت مثل سارينا،فوجين،ريکو و حتی هويک مورد توجه قرار نگرفت
    بله منم باهاتون موافقم همیشه گفتم بازم میگم MKX در کرکتر جدید واقعا افتضاحه و جز چند نفر حرفی برای گفتن نداره
    درسته کسی کيج دختر دو قهرمان ارت رلم بوده ولی دليل نمیشه یه خدای رانده شده ( شيناک ) که این خدای رانده شده خدای آب ، آتش ، زمین را نابود و خدای باد ( فوجين ) را زخمی کرده از یه دختر بچه کتک بخوره
    آخه شما حساب کنید اوبهت رو تا چه حد میارن پایین
    شيناک جزو نفرات معدودی بود که در ارماگدان زنده موند و با زیرکی نسخه بدل خود را ساخت ، پس الکی از کسي کيج دفاع نکنید که قابلیت شکست دادن شيناک رو داشت

    بله من با این نظر شما هم موافقم که کرکترهاي کلاسیک مثل سری Tekken باید تو روستر باشن

    شما Tekken 7 را در نظر بگیرید اکثر کرکتر های کلاسیک و محبوب سری مثل Paul,Law,King,... در روستر بازی وجود دارند در حالیکه در استوري نيستند
    سارینا و لی می جز کرکتر های سطح پایین هستن. کی و کجا گفته شده که اینها کرکتر های محبوبی ان؟ دیگه اسمی از نیتارا به میون نیاد که واقعا خنده دار میشه! نیتارا جز بدترین و بی مصرف ترین کرکتر های تاریخ کامبته! نکته ی بعدی اینه که موضوع سر یه نسخه از بازی نیست که همون bold بشه و در آخر نتیجه بگیریم که این کرکتر چون تو فلان نسخه چند تا هوادار داشته پس محبوبه! این کرکترا از حافظه ی گیمر ها خط می خورن چون نیاز بهشون اصلا حس نمیشه. تازه، MK:DA مگه چند تا کرکتر درست درمون داره؟
    در ضمن ،خودم مخالف سرسخت اینگونه خوار شمردن شیناک بودم. این برداشت شما نشان از توجه نکردن به متن بنده بود.



    از دوستان بابت طولانی شدن متن پوذش می خوام. از شکیباییتون سپاسگزارم.



  12. کاربر زیر به خاطر ارسال مفید scorsub از ایشان تشکر کرده است:

    I.MJP (04-05-2018)

  13. #76
    I.MJP آواتار ها کاربر سایت
    تاریخ عضویت
    Sep 2013
    نوشته ها
    44
    علاقه مند به
    sonya
    محل سکونت
    Chaosrealm
    تشکر
    215
    تشکر شده 134 بار در 44 ارسال
    حالت من
    Khejalati
    تگ شده
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    نوشته اصلی توسط scorsub [فقط اعضاء انجمن قادر به مشاهده لینک ها می باشند برای عضویت در سایت کلیک کنید]

    خب این دیدگاه شما هست. ما باید تجربه ی بازی های دیگه ی این سبک رو هم بازنگری کنیم. من مثال تکن رو آوردم. بالاخره مورتال که تافته ی جدا بافته نیست. درسته ، این که گمون کنیم هر کاری که استودیو انجام میده به جاست، متعصبانه هست. خیلی استودیو های بزرگ اشتباه های بزرگی انجام دادن. تکن هم خیلی مدته کرکتر های کلاسیک رو حفظ کرده و از این نظر موفق بوده. هر چند داستانش بسیار ایراد داره و در کل در حد و اندازه مورتال کامبت نیست. مکانیک مبارزات و همه متفاوته ولی در مورد برگزیدن کرکتر ها درست عمل کرده. کرکتر های کلاسیک همیشه پرطرفدار خواهند بود هیچوقت نمیشه گفت کرکتر های قدیمی از ارزششون کاسته میشه برای نمونه اسکورپیون در mkx خیلی بی عرضه و بی اراده نمایش داده شد. ساب زیرو هم نقش baby sitter داشت! باید از چهار تا تازه کار دفاع می کرد که مسخره ترینشون زمین رو نجات بده!!! ولی حتی با وجود تخریب شخصیت این دو نفر، هنوز هم محبوب ترین هستن. خود سازنده ها هم می دونن کرکتر های محبوب همیشه در اوج هستن. پس اونا رو قربانی طرح نو داستانی خودشون کردن. و از کرکتر های کلاسیک به عنوان کیسه بوکس در برابر ضربات مهلک داستان لنگان خودشون استفاده کردن.چون پلیرا پیش زمینه ی ذهنی ای که در مورد شخصیت دارن تعیین کننده ی جهت گیری افکارشون نسبت به اون هست. این کرکترا ریشه دار بودن پس ضایع کردنشون هم نمی توسنت از محبوبیتشون بکاهه. ولی سازنده ها از یه کرکتر نوپا انتظار شروع توفانی داشتن. می دونستن در صورت بی رمق نشون دادن اون با توجه به نبود پیشینه ی داستانی، کرکتری که ساختن تباه میشه چه بسا از اول تباه بود. به ویژه قهرمان نشون دادن ناگهانی sf بسیار خنده دار بود! چون همیشه بیخودترین فکشن بازی و ضعیف ترین شمرده میشد. حتی بلک دراگون از sf شایستگی بیشتری داره!فقط یه ترمور به کل sf می ارزه.
    نمونه یه ریسک بزرگ رو می تونیم آشکارا در بازی شکست خورده ای که توسط استودیو نینجا تئوری ریبوت شده بود، ببینیم. کرکتر محوری فقط تغییر قیافه داد، با این حال سیل اعتراض ها به سمت شرکت روانه شد و توهین های بسیاری به تیم سازنده شد. طرفداری از ریشه های بازی چیز غیرمعمولی نیست. بیشتر هوادارای یه فرنچایز قبلا نسخه های گذشته رو تجربه کردن. و با کرکتر های سری آشنا هستن. مطمئنا نسبت به کرکتر های جدید حس خوبی ندارن. در مورد تصمیات تیم سازنده بازی: من انقدر ساده انگار نیستم که همه چیز رو گردن یه نفر بندازم. بالاخره همه ی تصمیات با ادبون هماهنگ میشه ولی چون در کانون توجه هست نامش بیشتر آورده میشه.
    من مطئنم رپتایل یا باراکا حتی به عنوان یه کرکتر تازه هم طرفدار پیدا می کردن. چون ویژگی منحصر به فرد دارن. فردی که اولین بار با یه تجربه ی تازه رو به رو میشه، دنبال ویژگی هایی می گرده که چشمگیر باشه و از دید خودش خاص تر باشه. به نظر یه فرد بی طرف، رپتایل جذاب تره یا کسی کیج؟ نمی خوام این دو تا کرکترو حتی مقایسه بکنم. چون رپتایل که نوچه ای بیش نبود، به اندازه ده تا کرکتر مثل کسی کیج می ارزه. استرایکر هم شاید در زمان کنونی با اقبال مواجه نمیشد ولی این یه ایده ی نو بود! هنوز کسی مثلش نیومده بود. نه کسی کیج که شخصیت توخالی و بدون پرستیژ داره. تفنگ به دست گرفتنش و کلا حرکاتش کپی خور شدس. دیگه ایدش پوسیده.انتظار داشتن گیمر بگه: کرکتری که لباس نیروهای ویژه رو پوشیده با دو تا کلت! واو چه خفن! حتی در دید اول هم جذابیت نداره. کسی که استوری رو نگاه کنه و پیشرفت مفتضحانه ی این کرکتر رو از یه لات خیابونی به قهرمان مورتال کامبت ببینه مطمئنا ازش بیزار میشه. کسی کیج نه تنها ویژگی های قهرمان رو حتی در ظاهر نداره بلکه اخلاق ضد قهرمانی و لاابالی گونه داره. خودم به محتوا اهمیت میدم ولی بیشتر تازه کارا فقط دید فرمالیستی دارن. ولی این کرکتر نه در ظاهر نه در محتوا هیچی برای ارائه نداره. وقتی کرکتری به جمع بزرگان وارد میشه باید حرفی برای گفتن داشته باشه! ما نسبی در نظر میگیریم. این کرکتر ها به کلاس مورتال کامبت و کرکترهای افسانه ای مثل ساب زیرو و اسکورپیون نمی خورن. چه برسه بخوان عرض اندام کنن!مشکل من با ایجاد تفاوت نیست. خب منم میگم داستان نباید کلیشه ای بشه. ولی می تونستن فرد سزاواری رو قهرمان کنن. قهرمان نشون دادن کسی کیج یه افتضاح کامل بود.
    یه نکته هم بگم که چرا بیشتر از کسی کیج انتقاد می کنم.
    چون کرکتری بود که بیش از اندازه پاشو از گلیمش دراز کرد. اگر در حد یه کرکتر تازه کار معمولی بود انقدر خاطره ی بد در ذهن هوادارا ایجاد نمی کرد. هر چیزی در حد ادعا و توانش سنجیده میشه. کرکتر دیگه ای مثل جکی، ادعا و توانش در حدی بود که تو داستان نشون داد. منطقی بود. ولی کسی کیج ادعا و ظرفیت کرکتر تا سقف بالا برده شد ولی پتانسیل یه حریف تمرینی در حد موکاپ رو داشت! و برعکس ترمور پتانسیلی در حد نیم خدا رو داشت ولی در عوض توجه بهش در خط داستانی در حد موکاپ بود.
    بنده الان پست بعدی شما رو هم خوندم. خب مقیاس های شما ارزشگذاریش نادرست هست. شکست خوردن ساب زیرو از اسکورپیون یا این چنین رویارویی هایی دست کم عاقلانه تر هست. قیاس دو کرکتر قدرتمند هست نه مقایسه ی یه لات خیابونی با الدرگاد قدرمندی مثل شیناک که جینسی رو بلعیده! باید چهار قهرمان هم زمان باهاش مبارزه کنن!.
    خب اول بگم خب بحث داغ شد دمتون گرم) ببینید مطمئنا همه ماها دوست داریم کاراکترهای کلاسیک رو ببینیم، من خودم خیلی ناراحت بودم که چرا نایت وولف و نوب و اسموک نیستن ولی ندرلم باید علاوه بر روستر به فکر استوری هم باشه( اگه شخصیت های قبلی رو برگردونه تو استوری که هم تو استوری باشن هم روستر خود ما میگیم ماست مالی کردن) و این باعث میشه روستر رو ببرن بالاتر کاری که باعث میشه هزینه هاشون بره بالاتر و اصلا بهش علاقه ای ندارن، وقتی اینقدر گدا هستن که شخصیت هایی میارن که لال هستن تا نیاز به صداگذار نداشته باشه توقع داریم یه روستر بدن هم کلاسیک داشته باشه هم جدید؟ استودیو ندرلم اینطوری فکر نمیکنه، البته دلیل اینکه اینقدر کاراکتر جدید میسازن رو نمیدونم. بودن شخصیت های کلاسیک خیلی خوبه ولی مثلا تو همون سه کمبت اولی کاراکترهایی نبودن ولی دوباره برگشتن و اتفاقی نیوفتاد، قبلا هم گفتم فقط اسکورپین، ساب زیرو و ریدن همیشه خواهند بود و بقیه امکان حذف شدن دارن مثل چیزی که تو دسپشن دیدیم. توی متن قبلی هم گفتم به این دو شخصیت محبوب کم توهین نشد، چرا کسی از شکست خوردن ساب زیرو و کورشدنش جلوی هوتارو که کنشی نجات دادش چیزی نمیگه ؟ چرا اسکورپین که جلوی مولاک شکست خورد چیزی گفته نمیشه؟ همون موقع هم به اسکورپین توهین شد چیزی که من گفتم کمبت 3 به بعد افت کرد و این یه قسمتش بود، در ضمن کسی که داره داستان رو مینویسه چیزی شبیه فیلم سینمایی مینویسه حرف ها پشته کارشه، ساب زیرو که کمبت کیدز رو شکست داد اون هم توی مبارزه تمرینی که خودش قبلش خبر داشت، نباید بگیم که خب ساب زیرو شکست خورد البته خودم اعتقاد دارم ساب زیرو تو پایان استوری باید نقش مهم تری داشت. اسکورپین هم با تاکیدا یا کنشی با تاکیدا معلومه سخت نگرفتن وگرنه اسکورپین واقعی رو جایی دیدیم که میخواست به هدفش برسه و تونست سونیا،کنشی، جانی و کوانچی و دی وورا رو یه تنه شکست بده نه رو به روی تاکیدا. این شخصیت اسکورپین بوده از کمبت یک تا الان که هیچ چیزی جز هدفش واسش مهم نیست.



    شخصیت هایی چون باراکا یا رپتایل هم دقیقا همون چیزیکه خودتون گفتین چون کلاسیک هستن هوادار دارن وگرنه مطمئن باشید با تغییر هر نسل و بازی شرایط فرق میکنه. چیزی که هم با چشمای خودم دیدم هم تو سایت های هواداری کمبت. مثلا خودم میگفتم چه جور میشه دیگه یه نفر به جکس توجهی نمیکنه جکسی که یه روز همه عاشق مشت هاش آهنینش بودن یا رپتایل نینجای سبزپوش که چه هیجانی واسه مبارزه باهاش داشتن.



    بعد شما خودت به کلاسیک بودن بازی و کاراکترها اشاره میکنی بعد SF یکی از قدیمی ترین گروه ها که شخصیت های کلاسیکی توش داره رو کاملا رد میکنی و قدرتش رو زیر سئوال میبری؟ بعد مگه همه فکشن ها توی هر سر بازی باید همونجوری که بودن بمونن و هیچ پیشرفت یا پسرفتی نکنن؟ چه جور میشه آخه ترمور رو به کل اس اف که توش جکس،سونیا و تقریبا جانی کیج گفت میارزه؟



    هیچ وقت نمیگم کسی کیج نمونه یه قهرمان کامله یه حتی یه قهرمان ولی فک کنم شخصیت های بسیاری مثل کسی کیج دیدم که از یه لات خیابونی به یه قهرمان تبدیل شدن، قهرمان شدن اونا چیز عجیبی نیست، بعد اونم کسی که پدر و مادرش جزو شخصیت های کلاسیک و قدرتمند بازی هستن چه بخوایم چه نخوایم، پدرش هم که توی استوری کمبت ایکس گفته شد نژاد خدایی داره. در ضمن کمیک و استوری خود بازی هم تناقضاتی داشتن و کسی رو یه چیز متفاوت دیدیم بر خلاف کمیک ولی تو همینجا هم کسی تغییر زیاد داشت و برای بهتر شدن باید کامل تر بشه البته.
    اگه ترمور نیمه خداس کسی کیج هم ریشه خدایی داره. من نمیگم کلاسیک ها بدن چون خودم هوادار سرسختشون هستم ولی همه سختگیر تر شدن اتفاقی که البته طبیعیه. یه نفر تاکیدا رو قبول داره یه نفر ارون بلک یه نفرم هیچکدوم. توقع دارن همیشه تو معرفی شخصیت جدید موفق باشن.




    بعد این شیناک الدرگادی هست که سقوط کرده و قدرت قبلیش کمتر شده. همین شیناک الدرگاد نتونست حاکم ندرلم لوسیفر رو نابود کنه و توسط لوسیفر خیل شکنجه شد، یا از ساب زیرو شکست خورد. در کل بخوایم در این مورد بحث کنیم تناقضات زیادی وجود داره که مطمئنا به نتیجه نمیرسیم چون مثلا اگه گفته بشه شیناک سه تا خدا رو شکست داد میگیم ساب زیرو هم همین کارو کرد، بعد همین ساب زیرو از فلانی شکست خورد.



    These Gentlemen Did a Great Job In History
    ( Ed Boon ، John Tobias ، Dan Forden ، John Vogel )

  14. کاربر زیر به خاطر ارسال مفید I.MJP از ایشان تشکر کرده است:

    scorsub (04-05-2018)

  15. #77
    scorsub آواتار ها کاربر سایت
    تاریخ عضویت
    Feb 2016
    نوشته ها
    279
    علاقه مند به
    sub-zero
    محل سکونت
    EarthRealm-Lin Kuei
    تشکر
    1,569
    تشکر شده 443 بار در 235 ارسال
    حالت من
    Mehraboon
    تگ شده
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    نوشته اصلی توسط RAOOF [فقط اعضاء انجمن قادر به مشاهده لینک ها می باشند برای عضویت در سایت کلیک کنید]
    خب اول بگم خب بحث داغ شد دمتون گرم) ببینید مطمئنا همه ماها دوست داریم کاراکترهای کلاسیک رو ببینیم، من خودم خیلی ناراحت بودم که چرا نایت وولف و نوب و اسموک نیستن ولی ندرلم باید علاوه بر روستر به فکر استوری هم باشه( اگه شخصیت های قبلی رو برگردونه تو استوری که هم تو استوری باشن هم روستر خود ما میگیم ماست مالی کردن) و این باعث میشه روستر رو ببرن بالاتر کاری که باعث میشه هزینه هاشون بره بالاتر و اصلا بهش علاقه ای ندارن، وقتی اینقدر گدا هستن که شخصیت هایی میارن که لال هستن تا نیاز به صداگذار نداشته باشه توقع داریم یه روستر بدن هم کلاسیک داشته باشه هم جدید؟ استودیو ندرلم اینطوری فکر نمیکنه، البته دلیل اینکه اینقدر کاراکتر جدید میسازن رو نمیدونم. بودن شخصیت های کلاسیک خیلی خوبه ولی مثلا تو همون سه کمبت اولی کاراکترهایی نبودن ولی دوباره برگشتن و اتفاقی نیوفتاد، قبلا هم گفتم فقط اسکورپین، ساب زیرو و ریدن همیشه خواهند بود و بقیه امکان حذف شدن دارن مثل چیزی که تو دسپشن دیدیم. توی متن قبلی هم گفتم به این دو شخصیت محبوب کم توهین نشد، چرا کسی از شکست خوردن ساب زیرو و کورشدنش جلوی هوتارو که کنشی نجات دادش چیزی نمیگه ؟ چرا اسکورپین که جلوی مولاک شکست خورد چیزی گفته نمیشه؟ همون موقع هم به اسکورپین توهین شد چیزی که من گفتم کمبت 3 به بعد افت کرد و این یه قسمتش بود، در ضمن کسی که داره داستان رو مینویسه چیزی شبیه فیلم سینمایی مینویسه حرف ها پشته کارشه، ساب زیرو که کمبت کیدز رو شکست داد اون هم توی مبارزه تمرینی که خودش قبلش خبر داشت، نباید بگیم که خب ساب زیرو شکست خورد البته خودم اعتقاد دارم ساب زیرو تو پایان استوری باید نقش مهم تری داشت. اسکورپین هم با تاکیدا یا کنشی با تاکیدا معلومه سخت نگرفتن وگرنه اسکورپین واقعی رو جایی دیدیم که میخواست به هدفش برسه و تونست سونیا،کنشی، جانی و کوانچی و دی وورا رو یه تنه شکست بده نه رو به روی تاکیدا. این شخصیت اسکورپین بوده از کمبت یک تا الان که هیچ چیزی جز هدفش واسش مهم نیست.

    شخصیت هایی چون باراکا یا رپتایل هم دقیقا همون چیزیکه خودتون گفتین چون کلاسیک هستن هوادار دارن وگرنه مطمئن باشید با تغییر هر نسل و بازی شرایط فرق میکنه. چیزی که هم با چشمای خودم دیدم هم تو سایت های هواداری کمبت. مثلا خودم میگفتم چه جور میشه دیگه یه نفر به جکس توجهی نمیکنه جکسی که یه روز همه عاشق مشت هاش آهنینش بودن یا رپتایل نینجای سبزپوش که چه هیجانی واسه مبارزه باهاش داشتن.

    بعد شما خودت به کلاسیک بودن بازی و کاراکترها اشاره میکنی بعد SF یکی از قدیمی ترین گروه ها که شخصیت های کلاسیکی توش داره رو کاملا رد میکنی و قدرتش رو زیر سئوال میبری؟ بعد مگه همه فکشن ها توی هر سر بازی باید همونجوری که بودن بمونن و هیچ پیشرفت یا پسرفتی نکنن؟ چه جور میشه آخه ترمور رو به کل اس اف که توش جکس،سونیا و تقریبا جانی کیج گفت میارزه؟

    هیچ وقت نمیگم کسی کیج نمونه یه قهرمان کامله یه حتی یه قهرمان ولی فک کنم شخصیت های بسیاری مثل کسی کیج دیدم که از یه لات خیابونی به یه قهرمان تبدیل شدن، قهرمان شدن اونا چیز عجیبی نیست، بعد اونم کسی که پدر و مادرش جزو شخصیت های کلاسیک و قدرتمند بازی هستن چه بخوایم چه نخوایم، پدرش هم که توی استوری کمبت ایکس گفته شد نژاد خدایی داره. در ضمن کمیک و استوری خود بازی هم تناقضاتی داشتن و کسی رو یه چیز متفاوت دیدیم بر خلاف کمیک ولی تو همینجا هم کسی تغییر زیاد داشت و برای بهتر شدن باید کامل تر بشه البته.
    اگه ترمور نیمه خداس کسی کیج هم ریشه خدایی داره. من نمیگم کلاسیک ها بدن چون خودم هوادار سرسختشون هستم ولی همه سختگیر تر شدن اتفاقی که البته طبیعیه. یه نفر تاکیدا رو قبول داره یه نفر ارون بلک یه نفرم هیچکدوم. توقع دارن همیشه تو معرفی شخصیت جدید موفق باشن.


    بعد این شیناک الدرگادی هست که سقوط کرده و قدرت قبلیش کمتر شده. همین شیناک الدرگاد نتونست حاکم ندرلم لوسیفر رو نابود کنه و توسط لوسیفر خیل شکنجه شد، یا از ساب زیرو شکست خورد. در کل بخوایم در این مورد بحث کنیم تناقضات زیادی وجود داره که مطمئنا به نتیجه نمیرسیم چون مثلا اگه گفته بشه شیناک سه تا خدا رو شکست داد میگیم ساب زیرو هم همین کارو کرد، بعد همین ساب زیرو از فلانی شکست خورد.

    مرسی از دیدگاه های بسیار خوب شما
    خب من بازم میگم. هدفمون باید تحلیل مقایسه ای باشه. بله قهرمان هایی بودن که از صفر به جاهای بالا رسیدن ولی هر چیز جای خودش رو داره. در یه سری از آثار برای ایجاد آشنایی زدایی و هنجارگریزی در کلیشه ی داستانی، تغییراتی ایجاد می کنن که متفاوت باشه و برای مخاطب حس نو ایجاد کنه. از جمله تغییر راه های معمول برای رسیدن به مقام قهرمانی به تجربه هایی که تاکنون کمتر آزموده شدن و برای بیننده عادی نیستن. تازه این آثار فقط یه کرکتر مثبت محوری دارن که روش مانور میدن. می خوان نشون بدن که اینبار برخلاف عادت های پیشین شخصیت ما متفاوت هست وسنت شکنی کرده. هدف بازی مورتال قطعا به چالش کشیدن ادبیات نیست! این کار در چنین بازی ای که هر کرکتر باید پیشینه ی قوی داشته باشه صدق نمی کنه. هر اثری در قالب از پیش تعریف شده ی خودش می گنجه.اگر قصدشون خلاف اصول عمل کردن بوده، بازم یه ایراد دیگه در پایه و اساس داستان ایجاد کردن و ارزش همه ی کرکتر های ریشه دار رو زیر سوال بردن. هر جور حساب کنیم، پیشرفت این کرکتر فوق تخیلی بود!بر فرض این کرکتر از صفر شروع می کرد. چرا شیب پیشرفتش انقدر افزایش پیدا کرد که شک برانگیز بشه؟ بالاخره ظرف زمانی ای که باید پر بشه تا یک فرد قدرتمند بشه، باید سیر معقولی داشته باشه. ساب زیرو هم تو یه نسخه به اینجا نرسید!
    شیناک الدرگاد سرنگون شده بود. ولی هنوزم بسیار قدرتمند بود. بهتره خودمون رو فریب ندیم. شیناک در حالت عادی با amulet هم می تونه همه رو نقش زمین کنه چه برسه در حالت corrupted!!! حتی خود شما هم مجبور شدی جایگاه شیناک رو پایین بکشی تا کسی کیج رو والا نشون بدی! این فقط ضریب خودفریبی ما رو افزایش میده. حقیقت عوض نمیشه. نگهبان ندرریلم هم توسط خدایان برگزیده شده بود پس نمیشه خیلی دست کم گرفتش. شیناک قدرتش مهر و موم شده بود. دست بسته بود. در برابر کسی که مسئولیت کنترل جامعه ی شیاطین ندرریلم رو داشت حرفی برای گفتن نداشت. اون فقط به یه جرقه نیاز داشت. تا این که دسیسه های کوان چی به میون اومد و ورق برگشت...
    شکست هایی که بهش اشاره کردین هرگز به حد و اندازه این خرق عادت ابر تخیلی نمی رسید. خب ساب زیرو هم باید اوج و فرود می داشت. ساب زیرو شایستگی شکست دادن قوی ترین ها رو هم داره. گمون کنم بازم در ارزشگذاری دچار انحراف شدین. ساب زیرو کجا کسی کیج کجا! ساب زیرو جایگاه نیمی از نماد مورتال کامبت رو پر می کنه. تنها کرکتری که در همه ی نسخه های فرعی و اصلی حضور داشته! شگفت آور خوندن حماسه سازی های ساب زیرو به طوری که گمان بر این باشه که ساب زیرو کاری بیشتر از حد و اندازش انجام داده، بسیار غیر منطقی هست!
    بله sf قدیمی هست، ولی دلیل بر قدرتمند بودنش نیست! به عنوان یه گروه قدیمی مورد احترامه ولی از sf به اندازه ی چیزی که بوده انتظار میره.ضعیف ها هم باید تو داستان باشن. ولی مشکل از جایی شروع میشه که لقمه گنده تر از دهنشون برمیدارن! ما از ساب زیرو به اندازه ی یک اسطوره انتظار داریم و از رپتایل به اندازه یک servant نه بیشتر. خب داستان همیشه در سیر منطقی روایت نمیشه. گاهی هم می ره تو جاده خاکی! این برای هیجان نیازه. ولی انحراف به این بزرگی خیلی تو ذوق می زنه! گاهی سازنده به قول معروف می خواد پیاز داغش رو زیاد کنه تا یه کرکتر بی بخار، خودی نشون بده ولی این کار مرزی داره. فراتر از اون زیاده روی هست و ضعف استوری به شمار میره. گفتم که مقایسه ای نگاه کنید. یک زمانی لین کویی در اوج بود و بازم توسط شیطنت های سازنده ها در استوری از هم پاشیده شد. متاسفانه تیم سازنده از اعتبار لین کویی کاستن تا باعث افزایش اعتبار دیگر فکشن ها بشن. به سادگی میشه فهمید در فضای بی رقیب هر گروه ضعیفی می تونه پیروز بشه.(مثال: تو مسابقه ای که اسب ها حق شرکت ندارن، هر الاغی می تونه برنده شه! این در حد مثال بود قصد خوار شمردن کامل فکشن رو ندارم) چه فکشنی در mkx سرپا مونده بود که sf بخواد باهاش رقابت کنه؟ نیرو های همپیمان پروتاگونیست همگی با sf همکاری کردن. sf همیشه وامگیر دیگر افراد بوده. به تک تک فکشن های حاضر نگاه کنید. حتی شیرای رایو که در بخش فکشن وار نبود، کدومشون رمقی داشتن؟(جز sf) یکی از دلایل چرایی این اتفاق، بیشتر در مرکز تنش بودن فکشن های دیگه در مورتال های گذشته بود. در حالی که sf نقش هویج رو داشت!(در مقایسه با دیگر فکشن ها) پس در تنش بودن، آسیب پذیری بیشتری رو به همراه داره. می خوام بگم که sf آنچنان قوی نشد، بلکه بقیه ضعیف شدن! چه در سیر داستان، چه به عمد برای آبرو خریدن برای sf
    اینم بگم که نیم خدا بودن در مورد ترمور قابل باور هست چرا که موجودات elemental که نیروی عناصر رو به کارمیگیرن میشه گفت قدرت خداگونه دارن ولی در مورد جانی کیج...گمونم مرز های اغراق جا به جا شده! دیگه زیادی خواستن در هیبت قهرمانی نمایشش بدن. گفتید در استوری. بیشتر شبیه داستانای اندینگه. البته من دقت نکردم به چنین موضوعی چون اس اف برام جذابیتی نداشت.
    سپاس از شما
    بدرود



  16. کاربر زیر به خاطر ارسال مفید scorsub از ایشان تشکر کرده است:

    I.MJP (04-06-2018)

  17. #78
    I.MJP آواتار ها کاربر سایت
    تاریخ عضویت
    Sep 2013
    نوشته ها
    44
    علاقه مند به
    sonya
    محل سکونت
    Chaosrealm
    تشکر
    215
    تشکر شده 134 بار در 44 ارسال
    حالت من
    Khejalati
    تگ شده
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    نوشته اصلی توسط scorsub [فقط اعضاء انجمن قادر به مشاهده لینک ها می باشند برای عضویت در سایت کلیک کنید]
    مرسی از دیدگاه های بسیار خوب شما
    خب من بازم میگم. هدفمون باید تحلیل مقایسه ای باشه. بله قهرمان هایی بودن که از صفر به جاهای بالا رسیدن ولی هر چیز جای خودش رو داره. در یه سری از آثار برای ایجاد آشنایی زدایی و هنجارگریزی در کلیشه ی داستانی، تغییراتی ایجاد می کنن که متفاوت باشه و برای مخاطب حس نو ایجاد کنه. از جمله تغییر راه های معمول برای رسیدن به مقام قهرمانی به تجربه هایی که تاکنون کمتر آزموده شدن و برای بیننده عادی نیستن. تازه این آثار فقط یه کرکتر مثبت محوری دارن که روش مانور میدن. می خوان نشون بدن که اینبار برخلاف عادت های پیشین شخصیت ما متفاوت هست وسنت شکنی کرده. هدف بازی مورتال قطعا به چالش کشیدن ادبیات نیست! این کار در چنین بازی ای که هر کرکتر باید پیشینه ی قوی داشته باشه صدق نمی کنه. هر اثری در قالب از پیش تعریف شده ی خودش می گنجه.اگر قصدشون خلاف اصول عمل کردن بوده، بازم یه ایراد دیگه در پایه و اساس داستان ایجاد کردن و ارزش همه ی کرکتر های ریشه دار رو زیر سوال بردن. هر جور حساب کنیم، پیشرفت این کرکتر فوق تخیلی بود!بر فرض این کرکتر از صفر شروع می کرد. چرا شیب پیشرفتش انقدر افزایش پیدا کرد که شک برانگیز بشه؟ بالاخره ظرف زمانی ای که باید پر بشه تا یک فرد قدرتمند بشه، باید سیر معقولی داشته باشه. ساب زیرو هم تو یه نسخه به اینجا نرسید!
    شیناک الدرگاد سرنگون شده بود. ولی هنوزم بسیار قدرتمند بود. بهتره خودمون رو فریب ندیم. شیناک در حالت عادی با amulet هم می تونه همه رو نقش زمین کنه چه برسه در حالت corrupted!!! حتی خود شما هم مجبور شدی جایگاه شیناک رو پایین بکشی تا کسی کیج رو والا نشون بدی! این فقط ضریب خودفریبی ما رو افزایش میده. حقیقت عوض نمیشه. نگهبان ندرریلم هم توسط خدایان برگزیده شده بود پس نمیشه خیلی دست کم گرفتش. شیناک قدرتش مهر و موم شده بود. دست بسته بود. در برابر کسی که مسئولیت کنترل جامعه ی شیاطین ندرریلم رو داشت حرفی برای گفتن نداشت. اون فقط به یه جرقه نیاز داشت. تا این که دسیسه های کوان چی به میون اومد و ورق برگشت...
    شکست هایی که بهش اشاره کردین هرگز به حد و اندازه این خرق عادت ابر تخیلی نمی رسید. خب ساب زیرو هم باید اوج و فرود می داشت. ساب زیرو شایستگی شکست دادن قوی ترین ها رو هم داره. گمون کنم بازم در ارزشگذاری دچار انحراف شدین. ساب زیرو کجا کسی کیج کجا! ساب زیرو جایگاه نیمی از نماد مورتال کامبت رو پر می کنه. تنها کرکتری که در همه ی نسخه های فرعی و اصلی حضور داشته! شگفت آور خوندن حماسه سازی های ساب زیرو به طوری که گمان بر این باشه که ساب زیرو کاری بیشتر از حد و اندازش انجام داده، بسیار غیر منطقی هست!
    بله sf قدیمی هست، ولی دلیل بر قدرتمند بودنش نیست! به عنوان یه گروه قدیمی مورد احترامه ولی از sf به اندازه ی چیزی که بوده انتظار میره.ضعیف ها هم باید تو داستان باشن. ولی مشکل از جایی شروع میشه که لقمه گنده تر از دهنشون برمیدارن! ما از ساب زیرو به اندازه ی یک اسطوره انتظار داریم و از رپتایل به اندازه یک servant نه بیشتر. خب داستان همیشه در سیر منطقی روایت نمیشه. گاهی هم می ره تو جاده خاکی! این برای هیجان نیازه. ولی انحراف به این بزرگی خیلی تو ذوق می زنه! گاهی سازنده به قول معروف می خواد پیاز داغش رو زیاد کنه تا یه کرکتر بی بخار، خودی نشون بده ولی این کار مرزی داره. فراتر از اون زیاده روی هست و ضعف استوری به شمار میره. گفتم که مقایسه ای نگاه کنید. یک زمانی لین کویی در اوج بود و بازم توسط شیطنت های سازنده ها در استوری از هم پاشیده شد. متاسفانه تیم سازنده از اعتبار لین کویی کاستن تا باعث افزایش اعتبار دیگر فکشن ها بشن. به سادگی میشه فهمید در فضای بی رقیب هر گروه ضعیفی می تونه پیروز بشه.(مثال: تو مسابقه ای که اسب ها حق شرکت ندارن، هر الاغی می تونه برنده شه! این در حد مثال بود قصد خوار شمردن کامل فکشن رو ندارم) چه فکشنی در mkx سرپا مونده بود که sf بخواد باهاش رقابت کنه؟ نیرو های همپیمان پروتاگونیست همگی با sf همکاری کردن. sf همیشه وامگیر دیگر افراد بوده. به تک تک فکشن های حاضر نگاه کنید. حتی شیرای رایو که در بخش فکشن وار نبود، کدومشون رمقی داشتن؟(جز sf) یکی از دلایل چرایی این اتفاق، بیشتر در مرکز تنش بودن فکشن های دیگه در مورتال های گذشته بود. در حالی که sf نقش هویج رو داشت!(در مقایسه با دیگر فکشن ها) پس در تنش بودن، آسیب پذیری بیشتری رو به همراه داره. می خوام بگم که sf آنچنان قوی نشد، بلکه بقیه ضعیف شدن! چه در سیر داستان، چه به عمد برای آبرو خریدن برای sf
    اینم بگم که نیم خدا بودن در مورد ترمور قابل باور هست چرا که موجودات elemental که نیروی عناصر رو به کارمیگیرن میشه گفت قدرت خداگونه دارن ولی در مورد جانی کیج...گمونم مرز های اغراق جا به جا شده! دیگه زیادی خواستن در هیبت قهرمانی نمایشش بدن. گفتید در استوری. بیشتر شبیه داستانای اندینگه. البته من دقت نکردم به چنین موضوعی چون اس اف برام جذابیتی نداشت.
    سپاس از شما
    بدرود
    درود مجدد، نظراتتون خیلی خوبه، دیگه شاید یه اشتباهاتی از خودم رو قبول کنم. البته این نکاتی اولیه که شما گفتید کاملا درسته ما هم بالاتر گفتیم کسی کیج پتانسیل بالایی داره و چیزی که مری کیج گفت باید بهش زمان داد و نکته ای که شما گفتید، کسی کیج تو یه نسخه به اون چیزی که میخوایم نمیرسه. ما که از همون نسخه اول توقعاتمون بالا نبود، بعد یه نکته که فراموش کردم بگم نحوه ذهنیت هاست. ذهنیت ها از همون موقع که ام کا ایکس معرفی شد منفی بود. همه میگفتن وای فلانی خوب نیست چرا این هست چرا اون نیست. داستان مزخرف میشه و ... چیزی که تو کمبت 9 هم من دقیق یادمه همه میگفتن وای چرا ریدن انقدر خنگ شده، چرا ساب زیرو سایبر شد، چرا سیندل همه رو لت و پار کرد، چرا شنگ سونگ اونجور شد چرا و چرا وچرا. بعد الان که صحبت میشه همه میگن بهترین کمبت و استوری مال 9 بود و از نکات منفی چیزی نمیگن. دیدیم که اون ضعف ها برطرف شدن و یا به آینده موکول شدن که داستانی دنبالش بشه. در مورد کمبت ایکس هم همینو میگم. قبلا گفتم فارغ از کمبت 9 کمبت ایکس اولین کمبت استودیو ندرلم بود و باید ببینیم بعدی رو چی کار میکنن.




    در مورد شیب پیشرفت هم من قبلا گفتم تو نظراتم قبولم زیاده روی کردن ولی شرایطش رو هم باید در نظر گرفت، به نسبت دیگران گزینه خوبی بود.

    دختر دوتا از محافظای زمین، عضو اس اف که کنار امثال ریدن، جکس و کنشی بوده، تجربه کسب کردنش تو کمیک، درگیریشون با بلک دراگون، رد دراگون، اسکارلت و هویک و اون قسمت آخر کمیک، تجربه مبارزه تو لین کوئی، آوتورلد و الباقی تا انتها. بعد همون قسمت که حالا شاید به قول شما خواستن ماستمالی کنن و اون قسمتیه که جانی کیج قضیه هاله سبز رنگ رو گفت که من یکی نوادگان جنگجو هاي خدايان هستم و ریدن فکر ميکنه به خاطر ديدن يک معشوق در حال مرگ بوده که اون هاله سبز رنگ اومده.


    توی فکت های خود بازی هم اومد جانی، کسی و کوانچی تنها کسایی هستن که میتونن در مقابل شیناک مقاومت کنن.

    این نکات رو هم باید بگم، وقتی که شیناک داشت بو رای چو رو شکنجه میداد و ریدن اومد دید جانی رو شیناک دستگیر کرده شیناک گفت یکی دیگه از متحدانت به سوی من تنزل پیدا می کنه و موقعی که بمیره، روحشو مال خودم میکنم و ریدن گفت تو قدرت اونو نمی دونی. روح اون نمی تونه مطیع بشه و تو یه قسمت دیگه خود شیناک به کسی گفت قدرت پدرت نمیتونه از تو محافظت کنه و تورو نجات بده. چیزی که خود شیناک میگه.

    وقتی که نگهبان ندرریلم هم توسط خدایان برگزیده شده بود پس نمیشه خیلی دست کم گرفتش، یکی از نوادگان جنگجویان خدایان هم نمیشه دستکم گرفتش هرچند شاید قدرت اونو نداشته باشه. خیلیها کسی کیج رو قبول کردن ولی اکثریت تو ایران نه.


    البته بگم من هیچ وقت کسی کیج رو بالاتر از شیناک نمیدونم ولی اون پیروزی رو هم کم و بیش میتونم قبول کنم. مثل جانی کیج که تونست شیناک رو شکست بده ولی بعدش توسط شیناک شکست خورد و دستگیر شد.


    در آخر بگم کسی کیج در مقایسه با خیلی کاراکترها برای من از اعتبار پایین تری برخورداره ولی به نظرم در قبالش خیلی تند میرن و پایین میارنش.


    مرسی از شما

    These Gentlemen Did a Great Job In History
    ( Ed Boon ، John Tobias ، Dan Forden ، John Vogel )

  18. کاربر زیر به خاطر ارسال مفید I.MJP از ایشان تشکر کرده است:

    scorsub (04-06-2018)

  19. #79
    scorsub آواتار ها کاربر سایت
    تاریخ عضویت
    Feb 2016
    نوشته ها
    279
    علاقه مند به
    sub-zero
    محل سکونت
    EarthRealm-Lin Kuei
    تشکر
    1,569
    تشکر شده 443 بار در 235 ارسال
    حالت من
    Mehraboon
    تگ شده
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    نوشته اصلی توسط RAOOF [فقط اعضاء انجمن قادر به مشاهده لینک ها می باشند برای عضویت در سایت کلیک کنید]
    درود مجدد، نظراتتون خیلی خوبه، دیگه شاید یه اشتباهاتی از خودم رو قبول کنم. البته این نکاتی اولیه که شما گفتید کاملا درسته ما هم بالاتر گفتیم کسی کیج پتانسیل بالایی داره و چیزی که مری کیج گفت باید بهش زمان داد و نکته ای که شما گفتید، کسی کیج تو یه نسخه به اون چیزی که میخوایم نمیرسه. ما که از همون نسخه اول توقعاتمون بالا نبود، بعد یه نکته که فراموش کردم بگم نحوه ذهنیت هاست. ذهنیت ها از همون موقع که ام کا ایکس معرفی شد منفی بود. همه میگفتن وای فلانی خوب نیست چرا این هست چرا اون نیست. داستان مزخرف میشه و ... چیزی که تو کمبت 9 هم من دقیق یادمه همه میگفتن وای چرا ریدن انقدر خنگ شده، چرا ساب زیرو سایبر شد، چرا سیندل همه رو لت و پار کرد، چرا شنگ سونگ اونجور شد چرا و چرا وچرا. بعد الان که صحبت میشه همه میگن بهترین کمبت و استوری مال 9 بود و از نکات منفی چیزی نمیگن. دیدیم که اون ضعف ها برطرف شدن و یا به آینده موکول شدن که داستانی دنبالش بشه. در مورد کمبت ایکس هم همینو میگم. قبلا گفتم فارغ از کمبت 9 کمبت ایکس اولین کمبت استودیو ندرلم بود و باید ببینیم بعدی رو چی کار میکنن.




    در مورد شیب پیشرفت هم من قبلا گفتم تو نظراتم قبولم زیاده روی کردن ولی شرایطش رو هم باید در نظر گرفت، به نسبت دیگران گزینه خوبی بود.

    دختر دوتا از محافظای زمین، عضو اس اف که کنار امثال ریدن، جکس و کنشی بوده، تجربه کسب کردنش تو کمیک، درگیریشون با بلک دراگون، رد دراگون، اسکارلت و هویک و اون قسمت آخر کمیک، تجربه مبارزه تو لین کوئی، آوتورلد و الباقی تا انتها. بعد همون قسمت که حالا شاید به قول شما خواستن ماستمالی کنن و اون قسمتیه که جانی کیج قضیه هاله سبز رنگ رو گفت که من یکی نوادگان جنگجو هاي خدايان هستم و ریدن فکر ميکنه به خاطر ديدن يک معشوق در حال مرگ بوده که اون هاله سبز رنگ اومده.


    توی فکت های خود بازی هم اومد جانی، کسی و کوانچی تنها کسایی هستن که میتونن در مقابل شیناک مقاومت کنن.

    این نکات رو هم باید بگم، وقتی که شیناک داشت بو رای چو رو شکنجه میداد و ریدن اومد دید جانی رو شیناک دستگیر کرده شیناک گفت یکی دیگه از متحدانت به سوی من تنزل پیدا می کنه و موقعی که بمیره، روحشو مال خودم میکنم و ریدن گفت تو قدرت اونو نمی دونی. روح اون نمی تونه مطیع بشه و تو یه قسمت دیگه خود شیناک به کسی گفت قدرت پدرت نمیتونه از تو محافظت کنه و تورو نجات بده. چیزی که خود شیناک میگه.

    وقتی که نگهبان ندرریلم هم توسط خدایان برگزیده شده بود پس نمیشه خیلی دست کم گرفتش، یکی از نوادگان جنگجویان خدایان هم نمیشه دستکم گرفتش هرچند شاید قدرت اونو نداشته باشه. خیلیها کسی کیج رو قبول کردن ولی اکثریت تو ایران نه.


    البته بگم من هیچ وقت کسی کیج رو بالاتر از شیناک نمیدونم ولی اون پیروزی رو هم کم و بیش میتونم قبول کنم. مثل جانی کیج که تونست شیناک رو شکست بده ولی بعدش توسط شیناک شکست خورد و دستگیر شد.


    در آخر بگم کسی کیج در مقایسه با خیلی کاراکترها برای من از اعتبار پایین تری برخورداره ولی به نظرم در قبالش خیلی تند میرن و پایین میارنش.


    مرسی از شما

    درود و سپاس فراوان. همچنین شما. نکات ظریفی رو بیان کردید. از گفت و گو لذت بردیم
    بسیار عالی بحث یکم موشکافی شد و بنده از محتوای داستانی دور شدم. گریز خوبی به داستان زدید. ولی اگر جانی کیج پیروز میشد منطقی تر بود ولی همونطور که می دونید، هدف سازنده ها چیز دیگه ای بود. قبلا اشاره ای به روح قدرتمند جانی کیج نشده بود ولی با وصله ای که به داستان زدن رفع و رجوع شد.(البته بازم میگم که این قسمت در مورد ارتباط خدایان و جانی کیج رو من توجه نکرده بودم. شما گفتید من توجهم جلب شد) میون پروتاگونیست ها قدرتمند ترین روح متعلق به نایت ولف بود. به هر حال مرده بود و مجبور شدن داستان سر هم کنن. با این که جانی کیج داشت دربرابر کوان چی سر فرود میاورد... تناقض های خیلی عجیبی داشت داستان.
    mk9 هم به دلیل فشرده بودن داستان، خیلی از کرکترا رو در زمان کوتاهی به کشتن داد. بازم از گنجایش یه عنوان بیش از حد استفاده شد برای همین خیلی تند رفت. mk9 بازی ای برای یک پایان خوب در کنار تراژدی های پیش اومده بود ولی برای آغاز یه سری تازه، ایده خوبی نبود. با اون سرعتی که کرکترا رو یکی یکی فرستاد اون دنیا، انتظار می رفت که بازی تموم شه. ولی شیناک در پایان اومد و مژده ی ادامه ی داستان رو داد...
    امیدوارم در mk11 دست کم چند تا از کرکترای عالی مثل اسموک و ترمور و نینجاهای تکیونین رو شاهد باشیم.
    اوقات خوش



    خدانگهدار...



  20. کاربر زیر به خاطر ارسال مفید scorsub از ایشان تشکر کرده است:

    I.MJP (04-06-2018)

  21. #80
    Smasher آواتار ها کاربر سایت
    تاریخ عضویت
    Sep 2016
    نوشته ها
    317
    علاقه مند به
    scorpion
    تشکر
    289
    تشکر شده 648 بار در 276 ارسال
    حالت من
    Relax
    تگ شده
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    نوشته اصلی توسط RAOOF [فقط اعضاء انجمن قادر به مشاهده لینک ها می باشند برای عضویت در سایت کلیک کنید]
    سلام دوستان در رابطه با انتقادات از مورتال کمبت های قبلی و بعدی باید بگم ندرلم هوشمندانه داره تصمیم گیری میکنه، و اونقدر زرنگ هستن که نزارن اشتباهات گذشته کمبت انجام بشه. بعد از کمبت 3 سری بازیهای کمبت وارد یه افت شد که دیگه عمق فاجعه کمبت آرماگدون بود. کمبت ایکس میشه گفت اولین بازی کمبت ساخت ندرلم بود و تقریبا با اینجاستیس یک شبیه بودن ( کمبت 9 همون سه کمبت اولی بود) توی کمبت ایکس نباید اشتباهات گذشته تکرار میشد و داستان رو نابود میکردن که برای قسمت های آینده داستانی نمونه و میشه گفت پلی برای آینده که گذروندش خیلی مهم بود. اینجاستیس یک هم مثل کمبت ایکس کمی و کاستی هایی داشت ولی تو نسخه دوم دیدیم که چه جور ترکوندن و بازی اینجاستیس دو از هر نظر بازی فوق العاده ای بود و در نهایت شد بهترین بازی فایتینگ سال و اگه دومین کمبت ساخت ندرلم بد بود میشه حرفی زد. شما یه نگاه به کاراکترهای جدید کمبت 4 تا آرماگدون بکنی میبینی که اکثریت نتونستن موفق باشن و داستان وارد افت شد. هیچکدوم از کاراکترهای جدید تو نسخه های بعد نمیتونستن موفق باشن مثلا از 8 کاراکتر جدید کمبت 4 فقط یه کوانچی تو کمبت اتحاد مرگبار بود، بقیه ناموفق بودن و یه به هردلیلی اضافه نشدن یا نسخه های بعد. شخصیت های مزخرفی چون سوهائو، ماوادو، دایرو و داریوس هم تو کمبت های بعدی. در مورد داستان هم نگم که یه کوانچی و شنگ سونگ همه قهرمان ها رو از دم نابود کردن! و بعدش اوناگا و آرماگدون. خب الان تو کمبت ایکس شخصیت های جدید اضافه شدن، کمبت کیدز که تقریبا میشه گفت موفق بودن، چه بخوایم چه نخوایم تو کمبت بعدی هستن، کوتال کان، ارون بلک و دی وورا هم کاملا تو داستان حضور خوبی داشتن و تو بازی هم جواب دادن. فقط فراتور بد بود که اینو همه قبول دارن هرچند همونم ایدش خوب بود ولی بد شد، مقایسه کنید با کمبت های قبلی از هشت نفر احتمال حضور هفت نفرشون خیلی زیاده و این یه موفقیته، بعدا اینو در نظر بگیرید اینجاستیس شخصیت هاش آمادس و قبلا تو کمیک معرفی شدن و همه باهاشون آشنایی دارن ولی اینجا باید یه شخصیت جدید ساخته باشه که تکراری نباشه و این کار سختیه، کونگ جین با همه بدیش ایده حضور یه نفر با تیر کمان خوب بوده. در مورد حذف کاراکترها باید بگم تو این زمینه هم هوشمندانه عمل شد هم واسه آینده هم واسه تکرای نشدن. ما از کمبت ساب زیرو تا حالا شاهد نیرنگ های کوانچی بودیم که در نهایت همشو شکست خورد. خب دیگه وقتش بود دیگه این کوانچی بره کنار. فکرشو بکنید کمبت بعد دوباره کوانچی بیاد و دوباره یه نقشه بریزه و شکست بخوره تکراری نیست؟. یا مثلا دشمنی ساب زیرو و اسکورپین یه جایی باید این دشمنی هرچند موقت قطع بشه. در مورد نبود کاراکترهای قبلی باید بگم نبودشون باعث شد که تو کمبت 11 در نبود کوانچی( اینم یه نکته مثبت دیگه) باعث داستان های جدید بشه و حضوری جالب داشته باشن، مثل جید و نوب سایبات و شنگ سونگ که چه جوری برگردن و چه داستانی داشته باشن یا نبود ربات ها که حضور ترایبورگ باعث شد آینده جالبی را برای اونا، فراست و ساب زیرو شاهد باشیم، مثل حضور کنشی تو کمبت ایکس. در مورد قهرمان جدید بازی هم باید بگم کمبت ایکس یه ادای دینی به جانی کیج و سونیا بود که همیشه جزو قهرمان ها و محافظ های زمین بودن ولی توجه اونچنانی بهشون نمیشد، یه نکته دیگه هم باید بگم یعنی دختر جانی کیج و سونیا بلید کمتر از اون شوجینکوی پیر و خرفته که قهرمان مسخره بازی دسپشن بود، یا تیون که قهرمان آرماگدون بود و هردوشون یه تنه همه رو نابود کردن؟ اینم بگم حضور قهرمان زن برای اولین بار هم جالب بود هم نکته ای مهم.
    حالا این حرفی که من زدم و گفتم آینده نگری کردن و داستان خوبی واسه آینده ساختن: 1. دارک شدن ریدن و کارهای احتمال او که منتظرشیم 2. حضور فوجین به عنوان محافظ زمین 3. حضور شخصیت های مرده مثل لوکنگ و کیتانا که پادشاه ندرلم شدن و ببینیم میخوان چیکار کنن 4. حضور دیگان و اژدهای سرخ و اهدافش 5. حضور کوتال کان و دارو دستش 6. حضور امثال لی می و سارینا 6. حضور کینو و بلک دراگون و دشمنی احتمالی پسر کینو با اونا 7. حضور اسپشل فورس و کمبت کیدز 8. بازگشت اوناگا و بلیز 9. حضور شخصیت های قبلی مرده مثل جید، شنگ سونگ، و نوب 10. حضور شخصیت های جدید و داستان های جدید 11. حضور فراست، ربات ها و مقابلشون با ساب زیرو 12. حضور اسکورپین جدید با اهداف جدید 13. تانیا و رین که به دنبال آزاد سازی ادنیا هستن و... البته شاید به صورت کامئو از قلمروهای دیگه، شائوکان و میلینا چیزی ببینیم...شما فکر کردید اد بون و ندرلم احمقن که بازی خودشون رو خراب کنن؟ در نهایت مطمئن باشید که کمبت با همه اشتباهاتی که داشته مسیر خوبی رو داره پیش میره
    بله دقیقا شما هم صحیح میفرمایید اما حقیقتش ادبون واقعا تا حالا کارای اشتباه زیادی کرده پس نمیشه گفت فرد خیلی باهوشیه مثلا تو کامبت 9 زد همه رو کشت بعد تو ایکس دوباره چند تاشونو با دلایل نه چندان جالبی برگردوند که نشون میده خودشم فهمید چه اشتباهاتی کرده و داستانی طراحی نکرده بوده که از اول اخرشو بدونه

    یا همون موتارو ئو دو پا کرد بعد دید خوب نیس حذفش کرد ( جالبه حتی یادشم نبود هر قدرتی به موتارو بزنی برمیگرده سمت خودت, قدرتای ریدن توی استوری به موتارو صدمه میزد ) ... پس به نظرم از همون اول نگفته اینارو بکشم شخصیتای جدید بیارم که داستان بهتر و جدید تر شه. مثل اینه خودشم داره همراه ما با داستان جلو میره

    اما بازم صحیح دیگه منم زیادی روی کردم شخصیتای جدید و ایده تغییر داستان و شخصیتاش اونقدرام بد نبود. هرچند الان شما گفتی "نمیشه همیشه شائوکان باس کامبت باشه" من دوباره یادش افتادم عجب شخصیت خفنی داشت پیش خودم گفتم اتفاقا کاش دوباره همون باس بود ( هرچند اوناگا و شیناک هم خیلی دوست دارم )

    نشون میده هرچقدرم ایده اضافه کردن شخصیتای جدید یا حتی عوض کردن تمام داستان خوب بوده اما "مشکل واقعی اینه شخصیتای جدید به خوبی قدیمیا نبودن !" که دلیلشم گفتم مثلا دختر جکس میشد حرکاتشو تو خود جکس گذاشت. کونگ جین به نظرم همون نایت ولف بود دلیلی نداشت ولفو حذف کنن یکی عینشو بیارن. تاکدا از لحاظ ظاهری شبیه لوکنگه از لحاظ فنون هم لوکنگ زامبی وقتی با زنجیر مبارزه میکرد ! یا ترایبورگم که خودتون بهتر میدونین ! در واقع حس میکنم اصلا شخصیت جدید نیاوردن همون قدیمیارو در قالب شخصیت جدید عرضه کردن ! خود کسی هم که ترکیب سونیا, جانی و استرایکره !!

    بله وقتی به سرگذشت یا داستان کسی کیج نگاه کنیم بد نیست حتی از خیلی قدیمیام شخصیت پردازی بهتری داشته اما مشکل شاید کمبود ابهت و جذبه کافی برای نقش اول بودنشه. چون الان همین تیون که شما گفتی مضخرفه برام از کسی با ابهت تر بود !

    واقعا بازی ای مثل کامبت که راجب مبارزه خونین بین نینجاها بود ... یه دختر شبیه کماندو ( اونم در حال جویدن ادامس ) که اولم گفتید لات بوده باید نقش اولش شه ؟! ... همین چند لحظه پیش تو نت راجب یه سامورایی خوندم جیگرم حال اومد ! چی میشد کامبتم یکم وفادار تر به قدیمش میموند نه کلا بیاد "نینجا و سامورایی" رو حذف کنه یه اسکورپین و ساب زیرو فقط بذاره ( ارمکو که شبیه روح کرد دیگه نینجا نیس )

    بعد این کمیکی شدن که گفتین درسته شخصیت پردازی و داستانو قوی تر کرده اما کامبتو از اصل و ریشه هاش دور کرده. چون کامبت راجب نبرد خشونت امیز میان هنرهای رزمی بود. یجورایی حالت چینی ژاپنی داشت ... الان به نظرم واقعا فضای بازی مثل کمیکا "غربی" شده و از اون حالت "شرقی" که اصل و نسبشه فاصله گرفته ... حتی اومدن چند جا ماسک اسکورپینو برداشتن واسش ریش سبیل گذاشتن هم خودش غربی شدن بود منو یاد سیاه پوستای امریکا میندازه چهرش ... در حالی قبلا حتی باس و دشمنای نهایی بازی هم شرقی بودن ( شائوکان زره ی سامورایی تنشه. گورو و موتارو اسم شخصیتای افسانه ی شرقی روشونه. شنگ سونگ عین راهب های شائولین بود. خود اسکورپین حالت روح انتقام جو داشت که برای ژاپنه و ... )

    بعد اون دوستمونم درست گفت میتونستن حداقل شخصیتای قدیمیو بصورت playable بذارن اگه دیگه جزوی از استوری نیستن ... مثل تکن و استریت فایتر



    پ.ن: الانم یه نفر نیاد بگه رپتایل هنوز نینجاس که رپتایلم خدایی بذارین کنار رپتایل کامبت 3 ... شبیه هرچی دیگه مونده جز نینجا ! انگار یه تمساح آدم نماس از جنگل فرار کرده :دی


  22. 2 کاربر به خاطر ارسال مفید Smasher از ایشان تشکر کرده اند:

    I.MJP (04-10-2018),scorsub (04-13-2018)

صفحه 8 از 11 نخستنخست ... 4567891011 آخرینآخرین